The Gimp signifie GNU Image Manipulation Program, C'est un logiciel de retouche et d'édition d'imagerie numérique au même titre que ses concurrents dont le connu Adobe Photoshop, sauf que The Gimp est gratuit.
Il offre un impressionnant éventail de possibilités , c'est un outil professionnel qui vous permettra de retoucher vos images facilement, rapidement et gratuitement. L'usage de ce logiciel est assez intuitif, et vous pourrez à loisir tester toutes les possibilités du soft.
The Gimp est disponible pour Linux, Windows, et Mac OSX, se mettant ainsi à portée d'un grand nombre d'utilisateurs. Il va sans dire qu'en cas de problème avec le logiciel, tant pour l'utiliser que pour trouver les effets recherchés, une importante communauté est à votre disposition pour vous épauler.
C'est toujours là l'avantage du gratuit, ,il y a en général un nombre d'utilisateurs plus élevé puisque le logiciel leur est plus facilement accessible, sans compter que lorsque le code source est disponible, le logiciel peut rapidement être amélioré pour convenir aux attentes de tous.
Si vous êtes un dessinateur, il vous permettra également de faire de la retouche de vos oeuvres, de même il permet de faire du photo-montage.
Comme je l'ai dit tout à l'heure, le code source étant disponible, de nombreux programmeurs peuvent contribuer à The Gimp, et l'ont fait. De nombreux plug-ins sont ainsi disponibles pour étendre le pannel de possibilités du logiciel. Il deviendra ainsi indispensable à tout amateur ou profesionnel de la retouche d'imagerie numérique.
De plus, il est très léger ;) ( 7 mo pour la dernière version du soft )
Site Officiel de The Gimp ( en Anglais)
Page Linux de The Gimp ( en Français )
Site Francophone de The Gimp
Dans ce dernier site, je vous conseille de visiter les parties Les Liens, Galeries, et Didacticiels
Plug-ins Pour The Gimp ( en Anglais )
Accueil
Date de création : 23/10/05 Dernière mise à jour : 21/06/06 04:42 / 36 articles publiés
The Gimp, Édition et Retouche d'images (Logiciels professionnels) posté le mercredi 26 octobre 2005 18:15
De bonnes raisons D'adopter le Logiciel Libre (Sites recommandés) posté le mercredi 26 octobre 2005 18:44
Certains visiteurs qui auront parcouru le blog se demanderont peut être pourquoi j'aime à promouvoir le logiciel libre.
J'ai des raisons à celà, et elles ne sont pas seulement économiques.
En fait Le plus simple serait que vous lisiez cet article qui ressemble à celui d'un autre rédacteur dont je partageais les idées.
En résumé :
Les développeurs peuvent tout à fait réaliser de bons logiciels sans avoir besoin de rémunérations pour autant.
Les Logiciels libres sont accessibles à un public beaucoup plus important, et donc sont utiles à davantage de monde.
La mise à disposition du Code Source permet à d'autres développeurs d'apprendre à programmer des logiciels complexes sans recommencer
Les développeurs peuvent tout à fait réaliser de bons logiciels sans avoir besoin de rémunérations.
La Mise à disposition du Code Source permet l'amélioration du logiciel libre, ( plug-in , mise à jour de sécurité, etc )
Et Enfin, cela permet de progresser. Les logiciels libres permettent à d'autres personnes et sociétés d'en faire usage, cela ne nécessite donc plus de recommencer un travail déjà fait. Par exemple, lorsqu'un logiciel n'est pas libre, et que son code source est protégé, ceux qui ont besoin de l'améliorer ne peuvent pas, et doivent donc reprogrammer, s'ils en sont capables, le même logiciel, de A à Z. Cela fait perdre énormément de temps et réduit l'avancée technologique dans le développement de logiciels.
Return To Castle Wolfenstein : Enemy Territory (Jeux Multijoueurs) posté le mercredi 26 octobre 2005 20:19
Peut être que vous connaissiez le jeu "Return to Castle Wolfenstein" dont le test rédigé par jeuxvideo.com se trouve ici.
Si je vous en parle, c'est que RTCW : Enemy Territory a un rapport direct avec le jeu testé par jeuxvideo.com
Il s'agit non de la suite ou d'un add-on du jeu, mais bien d'un Stand Alone, comprenez par là : Modification du Jeu qui ne nécessite pas le jeu Original.
En effet c'est une modification et non une simple amélioration du jeu original. Le jeu était jouable uniquement en solo ( le multijoueur était lamentable ), et payant. Enemy Territory est uniquement Multijoueur, et gratuit !
Ce en quoi il est différent et similaire à l'original.
Le même moteur graphique est utilisé, et en parlant de graphismes, ceux ci sont dignes d'un jeu récent, et bien que le moteur graphique soit dépassé il n'en reste pas moins que la patte graphique s'est imposée et est fort appréciée. D'ailleurs il s'agit d'un jeu fort joué en ligne, malgré qu'il soit sorti depuis un bon moment.
Dans le jeu, vous incarnez les Alliés ou les Forces de l'Axe, dans des missions aux objectifs multiples, aux stratégies infinies, dans des décors toujours différents. Tantôt dans un milieur urbain, avec Chars d'Assaut, tantôt près d'une Mine, tantôt sur les plages du débarquemeent ( ou bien dans les Bunkers si vous jouez les forces de l'Axe ).
Il y a de nombreux joueurs en ligne, beaucoup de maps, des armes pour tous les goûts. Et plusieurs classes de personnages, comme par exemple le médecin qui distribue des trousses médicales à ses alliés, ou bien encore les soigne à l'aide d'une bonne piqure ;) . On peut aussi jouer le rôle d'un espion, ainsi l'on enfile l'uniforme ennemi et on s'infiltre dans sa base pour empêcher les gars d'en face de mener à bien leur mission.
Comment se déroule le jeu ? les joueurs d'un même camp apparaissent au même endroit, et se dispersent ensuite pour prendre position aux emplacements clés de la map ou capturer et défendre les objectifs prédéterminés. Si vous êtes tué, vous réapparaitrez quelques instants plus tard avec les autres camarades qui sont morts également. En fait les parties sont divisées en plusieurs rounds ( un round = une map ), ceux ci durent un temps déterminé, mais peuvent s'achever si une équipe s'est emparée de tous les objectifs. Il y a une carte qui durant le jeu vous permet de connaître l'emplacements des objectifs et de vos alliés. Cette carte a un aspect "papier" assez spécial ;) .
Enemy Territory est disponible pour Linux, Mac et Windows pour un poids compris entre 252 et 258 MB selon le système d'exploitation.
La version la plus récente est la 2.60 sur Linux et Mac et 2.55 sur Windows.
De nombreuses maps sont disponibles ainsi que des skins ( apparences des personnages ) pour personnaliser le jeu, et celui-ci étant Open Source, des mods ont été développés.
Le Site Officiel de Enemy Territory
Site en Anglais sur le Jeu On y trouve beaucoup de mods, maps, skins, etc. On peut également y télécharger le jeu, des films et wallpapers ;) .
Wengo, Irc, Chat et Téléphonie Gratuite. (Logiciels professionnels) posté le jeudi 27 octobre 2005 16:52
Wengo est un de ces logiciels libres au nombre d'utilisateurs croissant, car il s'agit d'un logiciel concurrent au logiciel payant d'une grosse boîte.
Peut être que vous connaissiez Skype ? ce logiciel permettant de Tchatter et Téléphoner gratuitement à ses contacts ? Seulement, la plupart des fonctions et services offerts par Skype tendent à devenir payants, et donc le logiciel perd des utilisateurs malgré qu'il bénéficie d'une bonne publicité et d'un grand nombre "d'abonnés" .
Wengo est son concurrent direct, il permet de Téléphoner à un contact ayant Wengo nécessairement ( Il est impossible de communiquer de Wengo à Skype ). Les communications sont comme pour Skype gratuites vers des utilisateurs du même logiciel et payantes vers des lignes Fixes. Mais bon, on ne peut pas leur reprocher, après tout ils ne pourraient trouver l'argent pour financer les serveurs ET payer toutes les communications des utilisateurs ;) . L'utilité est ici de pouvoir communiquer oralement d'un pc équipé de Wengo à un utilisateur ayant également ce logiciel. Seulement vous me direz que Skype et Msn le font aussi. En effet, la qualité est ici celle d'une communication téléphonique normale.
En plus de cela, le logiciel permet de parler comme dans une messagerie instantanée de type MSN, bien sûr ce système de discussion n'est pas encore aussi élaboré que MSN, mais ça viendra. Le logiciel Wengo permet également l'envoi de SMS. Le nombre d'utilisateurs du logiciel ne cesse de croître, ce pourquoi les fonctionnalités disponibles évolueront beaucoup et il sera d'autant plus fréquent de parler via Wengo à vos amis ou membres de la famille ;) , pourquoi pas.
Les responsables du Projet se préoccupent fort des utilisateurs, ils sont donc à l'écoute des problèmes et des suggestions pour améliorer Wengo.
Wengo devrait donc rapidement rattraper Skype, celui ci ayant deux ans d'avance mais n'était pas un logiciel "Libre".
Il va tout d'abord vous falloir vous rendre sur le site francophone ( ou officiel en Anglais) de Wengo pour y créer un compte. Ne tenez pas compte du coup des communications si vous ne comptez pas téléphoner à l'étranger ou dans le pays. Ces coûts ne s'imposent pas pour les communications de pc à pc entre utilisateurs du logiciel ;) .
Et même si vous comptiez profiter du logiciel pour téléphoner sur des lignes fixes, les prix sont très compétitifs ( 7 euros par mois ai-je vu, pour toutes les communications locales et nationales sur ligne fixe )
Le téléchargement du logiciel version Windows se fait à cette page , pour un poids de 3,61 mo.
Le logiciel est disponible en version bêta pour GNU/Linux, et est en cours de développement pour MacOSX.
On ne peut tchater actuellement qu'à deux, et cela vaut aussi pour les discussions vocales
Site Officiel :
http://www.openwengo.com/
Wengo, le Site Francophone
http://www.wengo.fr/
Cube FPS (Jeux Multijoueurs) posté le jeudi 27 octobre 2005 18:25
Cube est un Fps tout ce qu'il y a de plus basique, l'exemple même du Quake-Like. Il est Multijoueur, et prend toute son intensité et son sens dans ce mode.
Il y a cependant quelques petites choses qui font toute la différence entre Cube et les autres FPS. Tout d'abord il est gratuit et ne se joue pas en solo, mais uniquement en Multijoueur, que ce soit contre des bots ou en ligne face à des adversaires en chair ( ou plutôt en pixels, enfin soit ) ;)
Les armes du jeu sont ce qu'il y a de plus courant, en passant des lance roquettes aux mitrailleuses lourdes. L'action se déroule en général dans des environnements d'intérieur, mais également à l'extérieur, comme vous pouvez le voir sur les images. Les mouvemements sont assez fluides et rapides, et donc imaginez l'intensité des combats :) .
Pour bouger vite, ça bouge vite, mais sans lagger pour autant, sauf si votre pc est une antiquité, mais c'est une autre question à relever...
Le mode principalement joué est le Deathmatch, d'ailleurs c'est uniquement dans ce mode que vous pourrez excercer vos talents au jeu. Mais il ne faut pas être expérimenté pour y jouer, la prise en main étant immédiate. Les habitués de Fps s'y retrouveront vite, il y a moins de commandes à prendre en considération que dans les Fps tactiques comme America's Army après tout :)
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