public peut être, mais qui a le mérite d´être un jeu dit "libre"

, donc gratuit, et de très bonne qualité malgré sa gratuité. En effet
on nous habitue souvent à des jeux gratuits de piètre qualité, ou qui
ne rivalisent pas en tout cas avec de grands jeux de stratégie, voire
qui n´ont aucun intérêt pour les fans de ce genre.
L´univers de Wesnoth est médiéval fantastique
( Exemple : Le Seigneur des Anneaux, Donjons et Dragons, Baldur´s
Gate, Lanfeust, Donjon de Naheulbeuk, Morrowind, etc, je pense que
chacun trouvera parmis ces exemples un qui lui est familier

) , il y a donc plusieurs races qui s´affrontent pour la domination de
Wesnoth, et la destruction des autres races. Jusque là ce n´est pas
compliqué à comprendre
.Venons en au gameplay :
Le jeu se déroule en tour par tour, mais c´est tout à fait simple comme principe

, durant votre tour vous utilisez votre unité principale, placée sur la
plus haute tour du donjon, pour créer d´autres unités, tandis qu´avec
vos unités déjà créées, vous explorez le terrain, vous attaquez
l´ennemi, vous opérez différents mouvements stratégiques, selon la
limite de mouvement des unités.
Le plateau de jeu, est divisé en hexagones comme certains jeux de stratégie sur plateau
C´est un jeu aussi bien solo ( avec une campagne ou un mode
escarmouche contre l´ordi ) que Multijoueur ( il y a un serveur qui
fonctionne très bien, et qui permet à plusieurs joueurs de s´affronter,
voire de s´allier face à d´autres, sur de nombreuses maps , en nombre
croissant grâce à l´éditeur de map

) , et donc la zone de jeu comprend un donjon par joueur ( plus ou
moins gros selon l´importance de la map ) , et au début chacun commence
avec une unité, un héros, le seul qui, placé sur la plus haute tour du
donjon, permet de créer d´autres unités autour de lui.
Il y a également des ressources ( pour encore + de stratégie

) , mais bien peu, et cette ressource s´accumule à la conquète des
villages de la carte. Ainsi donc les combats sont déchaînés autour des
maisons et points stratégiques de la carte, sans compter que les
différents terrains sur lesquelles les unités sont placées offrent des
avantages ou désavantages à certains types d´unités. Il y également un
système d´expérience, comme dans les jeux de rôle, et vos unités
peuvent donc évoluer, aussi bien en capacités que physiquement, étant
donné qu´ils passent alors d´un type d´unité au même type d´unité mais
amélioré, évolué donc !
Il y également plusieurs types d´armes, contondantes, tranchantes,
etc etc ;) , et bien sûr chaque unité a ses faiblesses ou ses forces.
Et même deux unités du même camp, du même niveau et du même type auront
quelques caractéristiques différentes, et un nom différent aussi
voici le site officiel en français :http://www.wesnoth.org/intl/fr/
le site officiel ( anglais ) :http://www.wesnoth.org/
* Code Source (36MB)
* Version Windows (37MB)
* Version MacOSX (50MB)
Bon amusement
j´y suis accro
et une petite image pour la route :
http://www.wesnoth.org/images/sshots/wesnoth-0.8.4-halo.jpg
